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摘要:
文章提出了一个可用于有限空间内三维声成像的简易算法.根据回声测距原理,得到有限空间中底面上所有采样点在三维笛卡儿空间内的坐标(x,y,z),然后将其转换为计算机屏幕上的像素点的坐标(x,y),从而绘制出具有真实立体感的图像.实践证明,利用此算法可以很方便地在计算机屏幕上绘制任意旋转的三维图像.
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文献信息
篇名 有限空间内三维声成像的简易算法
来源期刊 声学技术 学科 工学
关键词 声成像 三维图像 坐标转换
年,卷(期) 2003,(2) 所属期刊栏目 论文与报告
研究方向 页码范围 105-107
页数 3页 分类号 TN911
字数 1769字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3630.2003.02.012
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
声成像
三维图像
坐标转换
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
声学技术
双月刊
1000-3630
31-1449/TB
大16开
上海市小木桥路456号
1982
chi
出版文献量(篇)
3200
总下载数(次)
7
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