基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
曾经光彩无限的 SQUARE,曾经辉煌耀眼的 ENIX,两家以制作超经典RPG 游戏而闻名于世的企业如今竟走到了一起.一切是那样的不可思议,就好似一名突发奇想的小孩子为了吸引人们的目光而胡言乱语,更犹如一个古怪、离奇、不着边际的梦.但谎言似乎变为了真理,而梦已经成为了不争的现实.2003年的4月1日是两家公司正式合并的日子,不知是有意安排,还是具有讽刺性的巧合,这一天正是西方著名的愚人节.我们又何尝不希望这是-次厂家为了庆祝愚人节而故意捏造出的震撼性新闻,可希望总是一相情愿的,无法取代事实的结果……以下是两家公司于11月26号召开的记
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 福兮?祸兮?-SQUARE与EXIX合并全程报导
来源期刊 科学时代 学科 体育
关键词
年,卷(期) 2003,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2-6
页数 5页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
论文1v1指导