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摘要:
介绍了在微机上应用图形工业标准OpenGL双缓存显示多媒体计算机动画的原理和方法,提出了利用3DMAX三维建模软件和VIEW3DS转换软件实现复杂物体的建模的方法.详细介绍了利用OpenGL双缓存机制实现实时交互动画的方法,并开发了动画仿真软件.
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多媒体动画
Visual C++MFC
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基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统的研究
OpenGL
数控雕刻机
三维仿真
仿真加工
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGL双缓存动画仿真软件的开发
来源期刊 应用科技 学科 工学
关键词 OpenGL双缓存 VIEW3DS GLUT事件驱动
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 38-40
页数 3页 分类号 TP311
字数 2584字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-671X.2003.07.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张仁忠 哈尔滨工程大学自动化学院 10 180 8.0 10.0
2 王建伟 哈尔滨工程大学自动化学院 8 162 4.0 8.0
3 许德新 哈尔滨工程大学自动化学院 20 217 9.0 14.0
4 王志勋 哈尔滨工程大学产业管理处 3 21 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL双缓存
VIEW3DS
GLUT事件驱动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
应用科技
双月刊
1009-671X
23-1191/U
大16开
哈尔滨市南通大街145号1号楼
14-160
1974
chi
出版文献量(篇)
4861
总下载数(次)
7
总被引数(次)
21528
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