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摘要:
于今年5月在美国 E3展上首次公布的 Xbox 版《死亡之屋Ⅲ》是基子 Xbox 的互换基版chihiro(街机版)上开发制作的!中川力也WOW ENTERTAINMENT代表取缔役《死亡之屋Ⅲ》制作人易于软件开发的硬件环境??这回决定在 Xbox 互换基板Chihiro上开发《死亡之屋Ⅲ》的经过是怎样的?中川:基本上是源于和 DC?NAOMI 互换基板相同的构想.家用机和街机两边都提供了易于开发的硬件环境,这次是和微软共同开发的.一方面,对于微软来说,可以增加Xbox 对应的软件数量;而另一方面,对于世嘉来说,能够很快制作出街机
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 死亡之屋Ⅲ
来源期刊 科学时代 学科 体育
关键词
年,卷(期) 2003,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 69
页数 1页 分类号 G899
字数 语种 中文
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期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
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29981
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66
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