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摘要:
三维表面重建是计算机视觉领域中的一个重要课题,也是计算机视觉中最困难的问题之一.该文提出了一种用线性逼近方法、基于灰度信息从图像获取物体深度信息,从而实现物体三维表面重建的算法.该算法原理简单,容易实现,速度快,具有较高的实用价值.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 线性逼近获取深度图象算法研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 图像 灰度 三维表面重建
年,卷(期) 2003,(6) 所属期刊栏目 可视化
研究方向 页码范围 60-61,46
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2096字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2003.06.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 章勤 华中科技大学计算机学院 39 354 10.0 17.0
2 李光明 华中科技大学计算机学院 4 89 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2003(1)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
图像
灰度
三维表面重建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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