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摘要:
尽管当前IT业在困境之中挣扎,但是电脑游戏却成为了当今IT业的一大亮点. 据了解,2002年我国网络游戏营业额已从2001年的3.1亿元猛增到去年的9.1亿元,一年翻了三倍.网络游戏对电信、IT以及出版、媒体等相关产业的带动超过百亿元,带动硬件设备等更为可观.据预测,到2006年中国网络游戏市场的总规模将达到83.4亿元,2001~2006年的年复合增长率将高达92.6%.
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网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 让网络游戏软件"火"起来
来源期刊 软件世界 学科
关键词
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目 专栏
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字数 语种 中文
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软件世界
半月刊
1005-2348
11-3394/TP
北京海淀区紫竹院路66号赛迪大厦14层
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