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摘要:
在家用电视游戏主机的全球商战中,PS2(PLAYSTATION2,索尼出品)、NGC(NINTENDO GAMECUBE任天堂出品)、XBOX(微软出品)一直是受人瞩目的主流机种。日本的任天堂公司由于家族式的企业管理和纯游戏产品的经营理念,在业界已无昔日辉煌。
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文献信息
篇名 两大游戏机巨擘逐鹿中国市场
来源期刊 远东经济画报 学科 经济
关键词 企业管理 家族式 商战 中国市场 任天堂 经营理念 游戏产品 GAMECUBE 主流 PLAYSTATION
年,卷(期) 2003,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 72-73
页数 2页 分类号 F407
字数 语种
DOI
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传播情况
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
企业管理
家族式
商战
中国市场
任天堂
经营理念
游戏产品
GAMECUBE
主流
PLAYSTATION
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
远东经济画报
季刊
1003-9597
31-1557/F
上海市绍兴路54号
出版文献量(篇)
1709
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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