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摘要:
利用OpenGL的图形功能和VC++的编程功能,通过"贴图法"较好地实现了树木的三维可视化建模,运用此法实现树木建模要比直接创建三维的物体快得多,在视觉上亦可取得较好的效果.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 VC++6.0中利用OpenGL实现树木建模
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词 OpenGL 建模 VC++ 三维可视化
年,卷(期) 2003,(10) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 68-70
页数 3页 分类号 TP31
字数 1148字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2003.10.022
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
建模
VC++
三维可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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