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摘要:
Windows系统使用了大量的回调函数,而在C++中类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过Thunk机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和类实例结合起来,避免了全局变量的使用,并且给出一个浮动控件集的例子。同时THUNK机制被广泛地应用于ATL及COM中,因此在VC编程中,了解它有着很重要的意义。
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文献信息
篇名 探讨VC++中的Thunk机制
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 VC++ Thunk机制 面向对象 程序设计 WINDOWS
年,卷(期) 2003,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-92
页数 3页 分类号 TP311.1
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
Thunk机制
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研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
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