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摘要:
本期将为大家介绍游戏的人物设计,相对上期的场景设计而言,技术上的难度相对要低一些,整体感觉没有场景制作那么复杂。但是,要将一款游戏表现得活灵活现,人物的深度刻画是重中之重的工作,只有将游戏人物的神髓表达出来了,游戏才会变得有血有肉。因此,如何进行人物设计就是必须进行周密考虑的一个问题了。下面就一起来看看小珍是如何教大家来进行人物设计的吧!
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 走在光荣与梦想之间——缔造自己的RPG世界(四)
来源期刊 家庭电脑世界 学科 工学
关键词 FLASH 程序设计 人物设计 人物图片 RPG 游戏软件
年,卷(期) 2003,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 98-100
页数 3页 分类号 TP311.1
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH
程序设计
人物设计
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RPG
游戏软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家庭电脑世界
月刊
1006-8090
15-1192/TP
北京中关村邮局008信箱
出版文献量(篇)
4777
总下载数(次)
2
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