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摘要:
冲突检测是虚拟环境系统中一个重要的基本功能模块,也是给用户提供真实感的重要手段之一.然而,它的实现往往伴随着大量的资源开销.该文介绍了虚拟展览馆系统中采用的基本冲突检测算法,以及作出的改进;并阐述了在此基础上构造的一个基于层次场景的冲突检测功能模块,提出了一个基于场景的连续冲突检测方法.实验结果表明虚拟展览馆系统中的冲突检测功能部件能较为理想地检测出场景中三维物体移动中的冲突情况.
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文献信息
篇名 虚拟展览馆系统中冲突检测的实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 冲突检测 BVHs 一维平滑光顺法 连续冲突检测
年,卷(期) 2003,(16) 所属期刊栏目 软件技术与数据库
研究方向 页码范围 73-75
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 4463字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2003.16.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘金贵 南京大学多媒体计算机研究所 143 2369 23.0 44.0
2 孙元浩 南京大学多媒体计算机研究所 9 56 4.0 7.0
3 龚震宇 南京大学多媒体计算机研究所 6 48 4.0 6.0
4 俞建新 南京大学多媒体计算机研究所 41 691 13.0 26.0
5 曹晶 南京大学多媒体计算机研究所 2 8 2.0 2.0
传播情况
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2015(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
冲突检测
BVHs
一维平滑光顺法
连续冲突检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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