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摘要:
针对虚拟现实系统数据流量大、实时要求强的特点,文章应用基于高速串口、windows多媒体定时器和OpenGL技术的方法来实现数据手套的快速数据传输和实时图像显示,实际应用中取得了令人满意的视觉输出效果,为虚拟现实系统提供了形象生动的人机交互接口.考虑到虚拟现实技术的进一步发展,文章还介绍了一种解决更高速数据采集和实时显示任务的方案.
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文献信息
篇名 数据手套系统中实时数据采集和图像显示的实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 数据手套 虚拟现实 多媒体定时器 实时数据采集 OpenGL
年,卷(期) 2003,(6) 所属期刊栏目 软件技术与数据库
研究方向 页码范围 82-84
页数 3页 分类号 TP368.1|TP391.41
字数 2923字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2003.06.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐波 解放军理工大学工程兵工程学院 3 15 2.0 3.0
2 文武 解放军理工大学工程兵工程学院 3 25 2.0 3.0
3 王广峰 解放军理工大学工程兵工程学院 1 11 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
数据手套
虚拟现实
多媒体定时器
实时数据采集
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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