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基于GPU编程的三维烟雾实时渲染
GPU
MacCormack格式
NS方程
光线投射
利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游
图形处理器编程
大规模地形场景
实时漫游
自适应网格
动态调度
基于GPU的大规模波动草叶实时渲染技术
图形处理单元(GPU)
Cg(C for Graphics)图形编程
静态阴影蒙图
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Cg!或者GPU编程?
来源期刊 微型计算机 学科
关键词
年,卷(期) 2003,(4) 所属期刊栏目 技术广角
研究方向 页码范围 107-114
页数 8页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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传播情况
(/次)
(/年)
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相关学者/机构
期刊影响力
微型计算机
旬刊
1002-140X
50-1074/TP
重庆市渝北区洪湖西路18号
chi
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