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摘要:
手机游戏很简单,甚至可以说很单调,但是因为手机流行,这类游戏也十分流行.苹果棋、贪吃蛇、记忆测试、21点、打雪仗、斗蜜蜂之类,没有惊心动魄的3D画面,没有曲折离奇的故事情节,大多是益智小品,很容易玩,不用花太多脑汁,随时随地都可以玩,上课、等车、陪女朋友逛商场时,都可以玩上一把,因此也叫做休闲游戏.
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文献信息
篇名 休闲游戏成为新热点
来源期刊 科学时代 学科 体育
关键词 记忆测试 手机用户 管理器 手机游戏 应用程序 玩游戏 故事情节 网民 在线游戏
年,卷(期) 2003,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-53
页数 2页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
记忆测试
手机用户
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手机游戏
应用程序
玩游戏
故事情节
网民
在线游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
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论文1v1指导