原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
三维空间规则数据场可视化是三维重建关键步骤之一.可视化技术由于其优点近年来得到飞快的发展和应用.分析论述可视化中的体绘制算法,并详细介绍了以VC++6.0 为开发平台,用OpenGL 三维图形软件包开发基于三维空间规则数据场可视化软件的设计过程.
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文献信息
篇名 三维空间规则数据场体可视化系统设计
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 三维重建 OpenGL 体绘制 光线投射算法
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 96-98
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2003.01.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许寒 国防科学技术大学电子科学与工程学院 2 52 2.0 2.0
2 刘希顺 国防科学技术大学电子科学与工程学院 6 83 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维重建
OpenGL
体绘制
光线投射算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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