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3D测试之游戏测试篇
3D测试之游戏测试篇
作者:
王子
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3D测试
游戏
电脑
性能
摘要:
在上一期推出的“3D测试之常用测试篇”中,讲述的是3D性能的常用测试,分别介绍了3D Winbench和3D Mark2001 Se这两款常用的测评工具。它们实测的数据对了解系统的3D性能很有参考价值,但显卡最终发挥的作用还是体现在实际应用中。对游戏发烧友来说,更多的是关心显卡在游戏方面实实在在的表现,尽管常用的几款测试工具以Gamers Benchmark自称,但毕竟不是真实的游戏,也并不能完全代表显卡在真实游戏中的性能。因此,作为显卡性能测试的一个主要方法,游戏的3D测试必不可少,意义重大。 目前用于显卡性能测试的3D游戏也是数不胜数,但从它们采用的3D图形界面接口来分,仍然可将它们分为Direct 3D和OpenGL两类。本文也从这两个方面选择一些有代表性的游戏来介绍它们的测试方法。
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文献信息
篇名
3D测试之游戏测试篇
来源期刊
大众硬件
学科
工学
关键词
3D测试
游戏
电脑
性能
年,卷(期)
dzyjc,(2)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
109-112
页数
4页
分类号
TP306
字数
语种
DOI
五维指标
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电脑
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期刊影响力
大众硬件
主办单位:
科学出版社
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-0326
CN:
11-4927/TP
开本:
国标16
出版地:
北京市海淀区亮甲店130号恩济大厦415
邮发代号:
创刊时间:
2003
语种:
chi
出版文献量(篇)
6780
总下载数(次)
2
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