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摘要:
在介绍流程之前.首先,让我们来熟悉一下游戏的系统连击与连环本次的三国志战记2在前作原有的连环系统基础上又加入了全新的连击系统,这使得战法的连协有了更进一步的发展,而前作中十连的限界也因此而改成了十六连击.为了让初次接触的玩家能够更快更轻松的进入游戏,下面提供一点心得,仅供大家参考.
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关键词热度
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文献信息
篇名 三国志战记2
来源期刊 科学时代 学科 体育
关键词 刘备 战法 吕布 曹操 障碍物 部队 攻击力 武将 三国志 敌方
年,卷(期) 2003,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 46-50
页数 5页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
刘备
战法
吕布
曹操
障碍物
部队
攻击力
武将
三国志
敌方
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
论文1v1指导