基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本期有名作大家谈就由我来跟大家聊一聊由SQUARE与ENIX联手打造的所谓超大作--半熟英雄对3D观察不够,形象不贴切首先,从故事上来讲,本游戏的方向就是善良的王子,大臣及公主打败了邪恶的敌人维护了世界的和平,这和正统的游戏故事没有任何分别.只不过本游戏别出心裁的把王子弄成了一个白痴,而公主则做成了丑八怪…….这
推荐文章
MIDO MULTIFORT英雄本色 舵手传奇
英雄本色
传奇
舵手
勇敢
当代语境下的革命英雄传奇小说
当代语境
革命英雄传奇
中国当代文学
"夏天"与"冬天"的会话——被消解的传奇英雄库尔兹
《黑暗的心》
马洛
传奇叙事
反讽叙事
传奇"英雄"
通过"英雄之旅"理论分析英雄人物的塑造过程 ——以《战狼2》为例
《战狼2》
约瑟夫·坎贝尔
英雄之旅
英雄人物
塑造过程
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 半吊子英雄的传奇-半熟英雄对3D
来源期刊 科学时代 学科 体育
关键词 英雄 游戏 邪恶 大臣 故事 白痴 形象 动画
年,卷(期) 2003,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78
页数 1页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
英雄
游戏
邪恶
大臣
故事
白痴
形象
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
论文1v1指导