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摘要:
基于层次结构的动态简化方法,根据视点的变化,提出了优化的求精算法,能够实时连续的转换LOD模型,从而提高虚拟环境中实时仿真的效果.辅助介绍了层次细节技术适用范围.同时对不同简化算法作了比较,给出了一个比较直观的明细表.
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文献信息
篇名 虚拟环境建模中层次细节(LOD)的优化
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 层次细节 网格简化 实时仿真
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目 虚拟技术
研究方向 页码范围 73-75,61
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2827字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2003.01.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李萍 8 87 3.0 8.0
2 李瑞 5 168 4.0 5.0
3 张锡恩 9 187 5.0 9.0
4 刘耀周 2 76 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
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同被引文献  (6)
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1998(1)
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  • 二级参考文献(0)
2003(1)
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2003(1)
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2004(6)
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2011(14)
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2012(9)
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2016(3)
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2018(4)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
层次细节
网格简化
实时仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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