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摘要:
三维模型的重建和表示是计算机图形和计算机视觉中一个重要的领域,其广泛应用于自动识别,工业自动化设计以及虚拟场景的重建.文中实现一个从照片序列重建三维物体多面体模型的系统,使用由轮廓恢复形体(SFS),通过经由轮廓光锥相交得到包围物体的虚拟壳.在系统中采用的共极线几何和增量运算把所有的三维的相交计算投射到二维平面的退化多边形求交来降低相交计算的复杂度.与传统多面体虚拟壳重构相比,算法有以下几点改进:在图像平面以退化多边形组织投影锥体和物体轮廓的交集,把任意锥面与物体轮廓的交集归一到一个退化多边形;基于退化多边形的二维平面上多边形快速相交算法.通过这些改进可以减少虚拟壳的生成时间并有助于实时绘制的实现.
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文献信息
篇名 基于退化多边形求交的多面体虚拟壳模型重构
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟壳 退化多边形 映射锥体 模型重建
年,卷(期) 2003,(28) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 109-112
页数 4页 分类号 TP202
字数 3810字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2003.28.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈越 浙江大学计算机系 22 237 9.0 15.0
2 裴玉茹 浙江大学计算机系 3 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟壳
退化多边形
映射锥体
模型重建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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