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摘要:
【正】 《征服》游戏属于ARPG Online类型,以中国古代的武侠世界为背景,在这世界里,各种各样的奇人怪事发生在你的身边,吸引着你去探险,游历。深厚的文化底蕴拓展出一个极尽动作游戏精华的游戏空间。游戏场景跨度广阔,以2维技术渲染出的场景气势恢宏,极具特色。黄沙大漠的荒凉,芦花荡中的水天之地,枫溪林的红枫靓景……处处给人以新颖感觉。以精湛的3D技术构造出的人物、怪兽,配合上先进的动作捕捉系统,展现出角色惟妙惟肖的模拟体系。五大职业体系设定,骁勇擅战的战士、强悍勇猛的勇士、法术精湛的道士还有行侠仗义的侠客与百步穿杨的弓箭手,各职业下属繁杂的分支细职,创建出令人惊讶的武侠社会网,千种组合,万般变化,远程系、近战系、辅助系、魔法系……上百种的技能配合职业,为游戏带来更多的乐趣。十八般兵器皆登场,名兵利甲、战盔道袍,首次引入的格斗游戏XP技能的独特创意设计为网游世界最完善的PK系统增添了极致的游戏体验。
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篇名 2维美景、3维人物一起来《征服》
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 芦花荡 行侠仗义 动作捕捉 枫溪 十八般兵器 技术构造 文化底蕴 红枫 令人
年,卷(期) dncg_2003,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-32
页数 1页 分类号 F49
字数 语种
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节点文献
芦花荡
行侠仗义
动作捕捉
枫溪
十八般兵器
技术构造
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红枫
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