基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
【正】 在没有固定经济来源的情况下,盗窃甚至暴力犯罪就成了网络游戏中一道阴暗的伤疤。国内,在google中用“游戏物品交易”作为关键词进行搜索,有数家大型网站已经提供了较为专业的自发交易平台,供网友自行发布供求信息。当然这些服务现在是免费的,但业内人士都明白,网站的策划者们把希望寄托在游戏物品交易极大丰富的未来,希望有朝一日成为游戏世界中的eBay。我们不能对游戏物品交易一棍子打死,但如何正确加以引导,使其在游戏产业发展过程中的负面影响尽量减小,的确值得每一位游戏从业者、玩家和相关部门的思考。 BUB,直接兑现你的虚拟物品“BUB”就是以游戏为载体,承载媒体功能,给玩家和所有合作者最大利益的全新网络游戏模式,这种运营模式让网络游戏每个环节的参与者都能真正享受到利益。这种运营模式,即游戏公司打建一个在线的服务平台,合作伙伴则利用自己的推广优势争取更多的会员在自己的网站上玩,并通过加盟的形式来参与在线经营,而同时合作伙伴则按玩家的流量统计和通过售卖点卡来获得丰厚的分成。合作伙伴和游戏公司达成协议后,交纳一定数额的合作加盟费。然后由游戏公司来提供游戏的客户平台。
推荐文章
虚拟PLC仿真实验平台的设计
PLC
虚拟仿真
实验平台
Web发布
真实让课堂更精彩
课堂教学
教师
学生
真实
朴实
踏实
让孩子真实地表达
孩子
作文
真实表达
天气现象的虚拟仿真实验教学平台
天气现象
虚拟仿真实验
Unity3D
人机互动
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 BUB——让虚拟变为真实
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 游戏公司 游戏世界 游戏模式 虚拟物品 大型网站 加盟费 BUB 流量统计 暴力犯罪 代币
年,卷(期) 2003,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33-33
页数 1页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏公司
游戏世界
游戏模式
虚拟物品
大型网站
加盟费
BUB
流量统计
暴力犯罪
代币
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
出版文献量(篇)
14156
总下载数(次)
4
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导