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摘要:
【正】 对于RPG来说,战斗系统是十分关健的,这将直接决定一款游戏的成败。《征天风舞传》的战斗系统采用半即时制,因此战斗节奏比以往快上不少,在玩家思考下一步动作的时候敌人也不会乖乖地等着挨打,而是同时在动作喔。这次敌人不会像以往一样慢慢的等玩家下完指令才开始攻击,而是随着时间的流逝而动作的,也就是说只要玩家一直犹豫不决,不赶快决定下一步要攻击还是回复体力的话,可
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文献信息
篇名 弘煜的游戏维新运动——《征天风舞传:三国志异》
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 回复体 天风 战斗系统 即时制 维新运动
年,卷(期) 2003,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-28
页数 1页 分类号 F49
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回复体
天风
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期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
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