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摘要:
为了快速、有效地对三维物体的表面进行重建,提出了一种基于深度和颜色的3D表面重建方法.该方法利用同一物体在空间稀疏分布的不同视点下的多幅深度图像,根据3D物体表面同一点在不同深度图像上颜色和纹理的一致性,通过逆投影变换,可将图像中像素点映射到三维空间中的正确位置.然后在以物体为中心的单个坐标系下,进行数据融合,可得到三维物体表面各点的三维数据.实验结果表明该方法具有复杂度恒定、获取图像真实感强等优点,适用于形状、结构复杂的物体重建.
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文献信息
篇名 一种基于深度和颜色的3D表面重建方法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 深度图像 逆投影 重投影 三角形剖分 误填充
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目 博士论文
研究方向 页码范围 27-28,118
页数 3页 分类号 TP391|TU3
字数 2085字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2003.07.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭敏放 湖南大学电气与信息工程学院 84 962 19.0 26.0
2 何怡刚 湖南大学电气与信息工程学院 426 5127 34.0 51.0
3 谢凯 国防科技大学电子工程学院 73 638 14.0 20.0
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研究主题发展历程
节点文献
深度图像
逆投影
重投影
三角形剖分
误填充
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
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