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摘要:
应用粒子系统模拟模糊物体的一个关键问题是实时性,在剖析影响实时性的因素基础上,提出了提高粒子系统实时性的有效方法,为提高绘制效率而用OpenGL显示列表技术,为减少计算复杂性而简化粒子的碰撞处理,为减少粒子数量而采用基于相似属性关系的结构化粒子.
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文献信息
篇名 提高粒子系统实时性的方法研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 粒子系统 实时性 虚拟现实
年,卷(期) 2003,(18) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 46-48
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 4235字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2003.18.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张健 123 297 9.0 14.0
2 张芹 2 53 1.0 2.0
3 闵建平 2 56 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
实时性
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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317027
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