基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
Ensemble Studio在2002年推出实时策略游戏《神话时代》后,现在则推出资料片《神话时代:泰坦》中,这场三方战争将迎战一个新的文明:亚特兰提斯。亚特兰提斯之所以成为这套资料片的中心,最主要的原因是在于亚特兰提斯基本上是希腊神话的先驱,可以为游戏创造有趣的主题,而且也可完美地搭配单人游戏的内容。泰坦诸神因希腊众神对他们的排挤而寻仇。Ensemble中单人游戏的战役,正在创造许多独特和崭新的部队以及泰坦诸神,而《神话时代:泰坦》也为《神话时代》中亚特兰提斯自海中升起一事,发展后续的故事。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《神话时代:泰坦》——最令人期待的资料片
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 资料片 泰坦 亚特兰 希腊众神 Ensemble 盖亚 北欧人 资源收集 独眼巨人 神兽
年,卷(期) dncg_2003,(38) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-28
页数 1页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
资料片
泰坦
亚特兰
希腊众神
Ensemble
盖亚
北欧人
资源收集
独眼巨人
神兽
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
出版文献量(篇)
14156
总下载数(次)
4
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导