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摘要:
人脸建模与动画是计算机图形学中最富有挑战性的课题之一,可以广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许多领域.根据MPEG-4关于人脸特征点的定义,利用一般人脸模型以及特定人的正面和侧面两幅照片,采用Dirichlet自由变形实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的变形;再利用特定人的正面和侧面照片,采用纹理融合方法生成了真实感人脸.论文提出的真实感人脸技术具有方法简单、计算速度快、真实感强等优点.
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文献信息
篇名 基于MPEG-4的真实感人脸技术
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 MPEG-4 真实感人脸 Dirichlet自由变形 纹理映射
年,卷(期) 2003,(22) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2643字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2003.22.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王洵 中国科学技术大学计算机科学技术系 29 344 9.0 18.0
2 董兰芳 中国科学技术大学计算机科学技术系 58 518 13.0 21.0
3 万寿红 中国科学技术大学计算机科学技术系 39 284 8.0 16.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
MPEG-4
真实感人脸
Dirichlet自由变形
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
安徽省自然科学基金
英文译名:Anhui Provincial Natural Science Foundation
官方网址:http://www.ahinfo.gov.cn/zrkxjj/index.htm
项目类型:安徽省优秀青年科技基金
学科类型:
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