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摘要:
该文首先对虚拟现实技术和面向对象技术进行了简单的介绍,然后提出了基于面向对象方法构建虚拟现实应用系统的一般方法.针对某型复杂装备,在介绍系统软、硬件开发平台及系统主要功能和流程的基础上,对系统进行了面向对象分析与设计,确定了系统所需建立的各个类及其相互关系.该文提供的方法对于开发类似武器系统虚拟训练系统具有参考意义.
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贯通面向对象分析、设计及实现方法的研究
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挥发类
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后勤财务管理系统的面向对象分析与设计
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面向对象
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建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 某虚拟训练系统面向对象分析与设计
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 操作训练 面向对象
年,卷(期) 2003,(35) 所属期刊栏目 开发设计
研究方向 页码范围 116-118,135
页数 4页 分类号 TP311
字数 4990字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2003.35.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘鹏远 80 506 12.0 18.0
2 张锡恩 70 711 17.0 23.0
3 王新平 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (4)
二级引证文献  (1)
1999(1)
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  • 二级参考文献(0)
2003(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
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  • 二级引证文献(0)
2007(1)
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  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
操作训练
面向对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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