介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3Ds Max建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphics的Internet Scene Assembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人.该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高.动态行为使用VRML2.0结合Java Script进行编程.开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览.