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摘要:
介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3Ds Max建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphics的Internet Scene Assembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人.该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高.动态行为使用VRML2.0结合Java Script进行编程.开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览.
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟汽车驾驶系统
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 VRML 汽车驾驶模拟
年,卷(期) 2003,(19) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 177-179
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3235字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2003.19.069
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周新建 华东交通大学机电工程学院 115 835 16.0 21.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
VRML
汽车驾驶模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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