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摘要:
本书是为各类学习型组织开展游戏培训活动准备的一本工具书。本书从收集到的1000多个游戏中,经过筛选、改写、编辑,共录用了120个,结合学习型组织基本理念,将游戏分为自我超越、改善心智模式、建立共同愿景、团队学习、系统思考、时间管理、沟通无限、学会学习、创新思维和打破坚冰10个部分。在巴西召开的世界第六届继续教育工程大会上,专家们提出了成人教育的中心原则——寓教于乐。通过游戏学习、培训和教育,也是"寓教于乐"的一种形式。本书对
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 寓教于乐的“金”典游戏
来源期刊 全国新书目 学科 教育
关键词 寓教于乐 学习型组织 系统思考 游戏 共同愿景 创新思维 继续教育工程 时间管理 基本理念 自我超越
年,卷(期) 2003,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-28
页数 1页 分类号 G420
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
寓教于乐
学习型组织
系统思考
游戏
共同愿景
创新思维
继续教育工程
时间管理
基本理念
自我超越
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
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大16开
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