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摘要:
Java 3D中Text2D类虽然能生成二维文本,但由于文本的字体、字号、颜色在文本生成后就不可改变,字的排列也只有"从左向右"方式.所以,Text2D不能满足交互式建立虚拟环境中二维文本的需要.Java3D中的Text3D类支持交互式地建立文本,但Text3D的三维文本却不能退化为二维文本,这使得Text3D不能替代Text2D.所以,有必要扩展Text2D类以支持交互地建立虚拟环境中二维文本.文章给出实现这一扩展的关键技术,为用Java3D开发交互式虚拟环境建模器的二维文本生成功能提供支持.扩展的Text2D在智能型虚拟汽车驾驶道路环境建模器中的使用表明它是有效的.
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文献信息
篇名 JaVa 3D中的Text2D的扩展与应用
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 Java 3D Text2D 交互式虚拟环境建模
年,卷(期) 2003,(20) 所属期刊栏目 开发设计
研究方向 页码范围 122-125
页数 4页 分类号 TP31
字数 2392字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2003.20.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘丹非 云南师范大学计算机科学系 18 57 4.0 7.0
2 陈玉华 云南师范大学计算机科学系 14 92 5.0 9.0
3 段鹏 云南民族学院网络中心 24 89 5.0 8.0
4 冯乔生 云南师范大学计算机科学系 28 255 7.0 15.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Java 3D Text2D 交互式虚拟环境建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
云南省自然科学基金
英文译名:
官方网址:
项目类型:面上项目
学科类型:
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