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摘要:
该文提出了生成三维复杂实体表面的一种新方法.该方法由以下过程组成:由分布在折面上的一维数据(点或直线段),通过映射得到平面上相应的一维数据;再经二维剖面编辑得到二维剖面数据(弧段、曲线和多边形);通过逆映射得到折面上相应的数据(弧段、曲线和多边形),即得到三维剖面数据;最后从三维剖面上的弧段、曲线和多边形重建实体表面.
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文献信息
篇名 三维复杂实体表面生成方法研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 剖面 表面生成 地理信息系统
年,卷(期) 2003,(13) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 7-8,24
页数 3页 分类号 TP391
字数 2838字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2003.13.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘懋 北京大学地质系 253 4419 33.0 52.0
2 陈学工 北京大学地质系 5 108 5.0 5.0
3 薛胜 北京大学地质系 3 104 3.0 3.0
4 魏晓亚 北京大学地质系 1 18 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
剖面
表面生成
地理信息系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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