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摘要:
介绍了OpenGL和三维地形的相关概念,详细说明了三维地形的制作以及可视化实现.利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化.
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农业中三维地形可视化及其漫游技术的研究
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可视化
OpenGL
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现
来源期刊 水道港口 学科 地球科学
关键词 可视化 OpenGL 三维地形
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 97-100
页数 4页 分类号 TN911.73|P332.5
字数 2512字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-8443.2004.02.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕秋灵 河海大学交通与海洋工程学院 6 105 5.0 6.0
2 辛海霞 河海大学交通与海洋工程学院 2 29 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
OpenGL
三维地形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
水道港口
双月刊
1005-8443
12-1176/U
大16开
天津市滨海新区塘沽新港二号路2618号
1980
chi
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