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摘要:
近来,随着ATI和NVIDIAF一代显示芯片的细节参数浮出水面,全世界的3D游戏玩家又开始狂热起来。每一个人都在翘首企盼着业界两大显示芯片的设计巨人能够尽早发布这具有跨时代意义的显卡。在各位玩家想破脑袋来猜测下一代显示卡中的一些特色技术时,我们不禁要思考一个问题:Shader2.0到Shader3.0的升级过程中,微软究竟给我们带来了哪些新的技术?当然,如果想知道全部的答案,你需要等待相当长的一段时间,只有亲手玩到游戏开发人员的游戏之后,才能真正地体会到他们之间的不同。虽然这些实现的技术细节也是相当专业和枯燥的,但这并不是说我们没有机会诠释未来的Shader3.0中的很多特性。我们还是可以来研究一下未来Shader3.0具备的一些基本功能。未来的Shader3.0让显示芯片充分发挥运算效能,演艺出完美的画质。这篇文章会给你描述出下一代Shader的一个基本轮廓。
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文献信息
篇名 力量源泉——Shader3.0揭密
来源期刊 大众硬件 学科 工学
关键词 显卡 显存频率 显示芯片 Shader3.0 图形芯片
年,卷(期) 2004,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-108
页数 5页 分类号 TP334.7
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
显卡
显存频率
显示芯片
Shader3.0
图形芯片
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众硬件
月刊
1672-0326
11-4927/TP
国标16
北京市海淀区亮甲店130号恩济大厦415
2003
chi
出版文献量(篇)
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182
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