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摘要:
利用计算机图形学知识探讨了平面阴影的生成原理,解决了带多边形偏移的阴影问题,并对3D硬件支持模板缓冲区的应用进行了探讨.
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文献信息
篇名 计算机实时3D绘图的阴影效果研究及实现
来源期刊 江汉大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 平面阴影 OpenGL 多边形偏移 模板缓冲区
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目 计算机与信息科学
研究方向 页码范围 45-48
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2191字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-0143.2004.01.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许平 江汉大学数学与计算机科学学院 11 40 3.0 6.0
传播情况
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2012(1)
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研究主题发展历程
节点文献
平面阴影
OpenGL
多边形偏移
模板缓冲区
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江汉大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-0143
42-1737/N
大16开
武汉经济技术开发区江汉大学期刊社
1973
chi
出版文献量(篇)
2387
总下载数(次)
5
总被引数(次)
7420
论文1v1指导