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摘要:
DirectSound API提供了强大的声音处理功能,使开发人员避免涉及具体的硬件规范,并充分利用声音硬件对声音进行3D音响效果处理,并着重介绍了DirectSound在虚拟3D场景中的应用.
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综述
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 DirectSound在3D音响效果中的应用
来源期刊 电声技术 学科 工学
关键词 DirectX DirectSound 3D声音
年,卷(期) 2004,(5) 所属期刊栏目 网络与多媒体
研究方向 页码范围 58-62
页数 5页 分类号 TN915
字数 4372字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-8684.2004.05.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴镇扬 东南大学无线电工程系 167 1889 20.0 37.0
2 张杰 东南大学无线电工程系 34 258 9.0 14.0
3 季青 东南大学无线电工程系 1 3 1.0 1.0
4 谭红艳 东南大学无线电工程系 1 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
DirectSound
3D声音
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电声技术
月刊
1002-8684
11-2122/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号
2-355
1977
chi
出版文献量(篇)
6327
总下载数(次)
24
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