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基于OpenGL的三维地形实时动态交互显示
基于OpenGL的三维地形实时动态交互显示
作者:
廖中石
杨化超
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
虚拟现实
数字地面模型
动态
遥感
摘要:
地形的三维实时显示技术是虚拟现实(VR)的一项关键技术,也是地理信息系统(GIS)的重要组成部分.本文探讨了在OpenGL环境下三维地形实时绘制显示的机制及过程.在此基础上,给出了三维数字地形交互显示的两种主要方式及实现方法.并给出了具体的绘制实例.
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(/年)
文献信息
篇名
基于OpenGL的三维地形实时动态交互显示
来源期刊
现代测绘
学科
地球科学
关键词
OpenGL
虚拟现实
数字地面模型
动态
遥感
年,卷(期)
2004,(3)
所属期刊栏目
应用技术
研究方向
页码范围
43-44
页数
2页
分类号
P208
字数
1742字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1672-4097.2004.03.015
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
杨化超
中国矿业大学环境与测绘学院
62
668
15.0
22.0
2
廖中石
1
17
1.0
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传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
虚拟现实
数字地面模型
动态
遥感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代测绘
主办单位:
江苏省测绘学会
江苏省测绘行业协会
江苏省测绘科技信息站
出版周期:
双月刊
ISSN:
1672-4097
CN:
32-1694/P
开本:
大16开
出版地:
江苏省南京市北京西路75号
邮发代号:
创刊时间:
1978
语种:
chi
出版文献量(篇)
2052
总下载数(次)
3
总被引数(次)
9221
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