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摘要:
地形的三维实时显示技术是虚拟现实(VR)的一项关键技术,也是地理信息系统(GIS)的重要组成部分.本文探讨了在OpenGL环境下三维地形实时绘制显示的机制及过程.在此基础上,给出了三维数字地形交互显示的两种主要方式及实现方法.并给出了具体的绘制实例.
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OpenGL
三维地形模型
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无人机
侦察视频
三维地形
OpenGL
内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维地形实时动态交互显示
来源期刊 现代测绘 学科 地球科学
关键词 OpenGL 虚拟现实 数字地面模型 动态 遥感
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 43-44
页数 2页 分类号 P208
字数 1742字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4097.2004.03.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨化超 中国矿业大学环境与测绘学院 62 668 15.0 22.0
2 廖中石 1 17 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
虚拟现实
数字地面模型
动态
遥感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代测绘
双月刊
1672-4097
32-1694/P
大16开
江苏省南京市北京西路75号
1978
chi
出版文献量(篇)
2052
总下载数(次)
3
总被引数(次)
9221
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