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摘要:
一、从2D到3D--技术倒退的尴尬 如果说3D是PC游戏的首选,那么不少人都会反对.确实,现有的3D技术还不敢说超越了2D美工.在多数情况下,精致的2D美工的表现力是尚未成熟的3D技术所难以比拟的,这也不能不说是3D技术的悲哀.
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篇名 为DOOM<em>3</em>而生存?--深入思考<em>3</em>D游戏发展之路
来源期刊 电脑 学科
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年,卷(期) 2004,(9) 所属期刊栏目 热点聚焦
研究方向 页码范围 26-28
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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