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摘要:
论述了OpenGL技术的特点以及主要工作原理,并针对矿山地质剖面图的绘制,提出了在原始勘探地质数据处理的基础上,应用OpenGL技术建立矿体的三维表面线框模型的理论和方法;通过建立矿体三维实体模型,可以从不同角度全方位地观测矿体的空间态势,从总体上控制矿体的空间形态,实现地质剖面图的任意自动剖切.在此基础上设计并开发了基于OpenGL技术的相应软件.该软件可以用来建立矿体三维模型,实现地质剖面图的任意剖切,大大地提高了地质剖面图的准确性和工作人员效率.
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文献信息
篇名 OpenGL技术及其在地质剖面图绘制中的应用
来源期刊 中国钼业 学科 工学
关键词 OpenGL 计算机辅助设计 矿床模型 地质剖面图
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 地采选
研究方向 页码范围 26-30
页数 5页 分类号 TP311.13
字数 3739字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2602.2004.02.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢才武 110 655 13.0 20.0
2 吴慧欣 3 15 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
计算机辅助设计
矿床模型
地质剖面图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国钼业
双月刊
1006-2602
61-1238/TF
大16开
西安市高新区锦业1路88号金钼股份工业园B座2层
52-144
1977
chi
出版文献量(篇)
2420
总下载数(次)
4
总被引数(次)
8817
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