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摘要:
基于三维建模软件Multigen Creator Pro,结合矿山项目需求,研究了矿山三维场景建立的方法,成功建立了视觉效果较好的矿山三维场景,并利用仿真软件Vega Prime和组件GIS MapObects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果,从而设计了一种有效的矿山视景仿真技术.
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文献信息
篇名 矿山三维场景漫游系统的设计与实现
来源期刊 现代测绘 学科 工学
关键词 视景仿真 虚拟现实 MapObjects Multigen Creator Vega Prime
年,卷(期) 2004,(5) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 11-14
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4715字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4097.2004.05.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪云甲 中国矿业大学环境与测绘学院 224 2491 24.0 38.0
2 伏永明 中国矿业大学环境与测绘学院 7 163 5.0 7.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真 虚拟现实 MapObjects Multigen Creator Vega Prime
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代测绘
双月刊
1672-4097
32-1694/P
大16开
江苏省南京市北京西路75号
1978
chi
出版文献量(篇)
2052
总下载数(次)
3
总被引数(次)
9221
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