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摘要:
三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一.可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真.简要介绍了OpenGL三维图形工具包及其与高级语言结合编程方法,探讨了基于多轮廓线的地质三维体的建模方法,以VC++6.0高级程序设计语言为开发平台,结合OpenGL图形库,开发了地质三维体的建模实验系统.
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文献信息
篇名 地质三维体重构的算法研究及其计算机实现
来源期刊 北京测绘 学科 地球科学
关键词 三维重构 三角面片 可视化
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 学术研讨
研究方向 页码范围 15-18
页数 4页 分类号 P208
字数 2314字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-3000.2004.04.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程朋根 东华理工学院测量系 134 1591 23.0 36.0
2 况代智 东华理工学院测量系 4 31 3.0 4.0
3 车建仁 东华理工学院测量系 4 25 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维重构
三角面片
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京测绘
月刊
1007-3000
11-3537/P
大16开
北京市海淀区羊坊店路15号
1987
chi
出版文献量(篇)
3644
总下载数(次)
21
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