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摘要:
提出基于MultiGen Creator和Vega开发出飞机训练模拟器视景系统的视景节点的软硬件配置要求;论述了基于Creator的实体建模方法、基于Creator建模和Vega软件环境的空中、海面等环境的生成方法、视景仿真软件开发过程以及整体系统的实现等关键技术.仿真结果表明,该视景系统能逼真地演示飞机训练模拟器的仿真过程,并且满足系统仿真实时性的要求.
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文献信息
篇名 飞行模拟器视景生成
来源期刊 海军航空工程学院学报 学科 工学
关键词 飞行模拟器 视景仿真 实时性 MultiGen Creator Vega
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 131-134
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3071字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1522.2004.01.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张立民 海军航空工程学院电子工程系 163 596 11.0 15.0
2 于德海 24 78 6.0 7.0
3 冯涛 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
飞行模拟器
视景仿真
实时性
MultiGen Creator
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海军航空工程学院学报
双月刊
1673-1522
37-1311/V
大16开
山东省烟台市二马路188号
1984
chi
出版文献量(篇)
2843
总下载数(次)
7
总被引数(次)
9538
论文1v1指导