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摘要:
介绍基于航天飞行器仿真的三维动态演示系统的开发背景、意义以及系统的具体实现方法.介绍了开发所需要的建模软件MultiGen Creator和仿真软件Vega.并使用MultiGen Creator建立了三维模型(火箭、航天飞行器以及发射场、着陆场和地球);使用Vega创建了仿真的环境(包括载入三维模型、云层、雾和火焰等特殊效果).最后在Windows 2000下,采用Visual C++ 6.0平台,根据实际的导航模型产生的位置和姿态数据驱动航天飞行器模型,实时更新飞行场景,仿真飞行的整个过程,实现全过程的3D图形化显示.
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文献信息
篇名 基于航天飞行器仿真的三维动态演示系统
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 计算机仿真 演示系统 软件
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 132-135
页数 4页 分类号 TP311
字数 3387字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.07.040
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛亮 7 41 3.0 6.0
2 张炎 1 12 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机仿真
演示系统
软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
总被引数(次)
127174
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