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摘要:
华尔街丑闻已过去一段日子,但这些公司的会计游戏让人常说常新。
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数字化三维在游戏艺术设计教学中的应用研究
数字化三维
游戏艺术设计
教学
数字化教育游戏在美国K-12课堂教学中的应用研究
教育信息化
数字化教育游戏
课堂教学
基础教育
美国
中华优秀传统文化走出去的创新路径探析——以数字出版中游戏出海为视角
数字出版
游戏出海
文化走出去
中华优秀传统文化
对外传播
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 永远的数字游戏
来源期刊 竞争力 学科 经济
关键词 朗讯科技公司 美国 上市公司 证券市场 虚假陈述 利润操纵
年,卷(期) 2004,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12
页数 1页 分类号 F279.712
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
朗讯科技公司
美国
上市公司
证券市场
虚假陈述
利润操纵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
竞争力
月刊
1671-4881
11-4642/F
北京市东城区美术馆东街22号
出版文献量(篇)
5532
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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