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摘要:
视景仿真因其能够帮助人们建立一个具有身临其境的沉浸感,能与复杂系统进行交互,并能促进构想与创造环境,而成为社会各个应用领域发展中不可或缺的高科技手段.Vega用于虚拟现实和实时视景仿真软件的开发,提供了快捷和很容易就可构造出复杂应用程序的手段,可以很好地实现视景仿真的实时场景渲染,使虚拟场景更加逼真,在视景仿真领域有着广泛的应用.
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文献信息
篇名 基于Vega的实时场景渲染技术研究
来源期刊 航天控制 学科 工学
关键词 视景仿真 实时控制 场景渲染 交互 Vega
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 仿真技术
研究方向 页码范围 46-49
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3072字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-3242.2004.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘兴堂 空军工程大学导弹学院 63 750 15.0 25.0
2 雷虎民 空军工程大学导弹学院 199 1030 15.0 19.0
3 李炯 空军工程大学导弹学院 82 447 11.0 15.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
实时控制
场景渲染
交互
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航天控制
双月刊
1006-3242
11-1989/V
大16
北京142信箱402分箱
80-338
1983
chi
出版文献量(篇)
2175
总下载数(次)
5
总被引数(次)
12590
论文1v1指导