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摘要:
【正】 数码图形艺术斯蒂芬·开普林亚当·班克斯著上海人民美术出版社定价:68元同一张照片如何能产生不同的艺术效果,数字绘图是怎样在漫画、地图和工业制图等领域得到运用,而3D 绘图中的三维建模、纹理以及灯光的处理又是怎么回事?如果您是对图形艺术充满兴趣而又想了解这一切,那么本书将是引领您快速入门并到达精通的首选。它涵盖了数码图形的所有领域,从线描艺术到仿真三维动画。介绍了数码绘图,插图画,3D 图形,卡通以及与动画的基本原理和制作合成等技巧,使您了解掌握分辨率,色彩模式等基本知识,并深入探讨 photoshop,
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篇名 书评
来源期刊 大美术 学科 社会科学
关键词 图形艺术 线描艺术 班克斯 真三维 色彩模式 PHOTOSHOP 摄影集 普林 图稿 沈从文先生
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-17
页数 4页 分类号 G235
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
图形艺术
线描艺术
班克斯
真三维
色彩模式
PHOTOSHOP
摄影集
普林
图稿
沈从文先生
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大美术
双月刊
1671-8666
31-1888/J
16开
上海市绍兴路17弄1号
2004
chi
出版文献量(篇)
2168
总下载数(次)
4
总被引数(次)
389
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