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Windows图形编程中映射方式选择问题
Windows图形编程中映射方式选择问题
作者:
唐慧锋
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
GDI映射方式
设备坐标
逻辑坐标
摘要:
本文介绍了Widows GDI的图形编程中经常遇到各种映射方式的选择问题,用VC++的编程环境给出了具体编程中选用方法.
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篇名
Windows图形编程中映射方式选择问题
来源期刊
微型电脑应用
学科
工学
关键词
GDI映射方式
设备坐标
逻辑坐标
年,卷(期)
2004,(12)
所属期刊栏目
技术交流
研究方向
页码范围
47-48
页数
2页
分类号
TP3
字数
2020字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1007-757X.2004.12.015
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
唐慧锋
南京工业大学信息学院
2
13
2.0
2.0
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被引次数趋势
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引文网络
引文网络
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期刊影响力
微型电脑应用
主办单位:
上海市微型电脑应用学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-757X
CN:
31-1634/TP
开本:
16开
出版地:
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
邮发代号:
4-506
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
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