基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
<正> 专家点题玩具新概念靳桂芳玩具,从字意上讲是指专供人玩耍的器具,更明确些就是专供儿童玩的东西。玩具的英文单词是toy、plaything,它本身还含有不值钱的东西之意。因此,多年来在人们的印象中玩具只是哄小孩高兴的玩意儿而已,则可以追溯到公元前新石器时代,在当时还没有铁器出现的情况下能够雕刻出石质、木质玩具,充分体现了古代劳动人民的聪明才智和非凡的创造力。到了宋朝,商业经济、都市文化的进一步提升,带动了整个民间工
推荐文章
玩具车轮注射模设计
注射模
哈夫块
玩具车轮
自动化生产
玩具鸟屋注射模设计及改进
模具
鸟屋
热喷嘴
电子小发明在电子玩具设计中的应用
玩具
电子技术
自制教具
创新能力
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 神奇玩具 谁来设计——扫描玩具设计专业
来源期刊 高校招生:高考升学版 学科 经济
关键词 玩具设计 高等教育 玩具产业 玩具历史
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-54
页数 3页 分类号 F407.44
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
玩具设计
高等教育
玩具产业
玩具历史
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
高校招生:高考指南
月刊
1671-2293
51-1611/G4
四川省成都市学道街42号
62-148
出版文献量(篇)
7119
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
论文1v1指导