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摘要:
博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划.本文将这些技术用于五子棋中,设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈.
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文献信息
篇名 五子棋中的博弈智能设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 博弈 五子棋 人工智能 搜索 估值 遗传算法
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目 工控新技术
研究方向 页码范围 25-27
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2004.07.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 白振兴 空军工程大学工程学院 63 545 12.0 21.0
2 张登福 空军工程大学工程学院 42 307 10.0 15.0
3 张海峰 空军工程大学工程学院 3 62 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
博弈
五子棋
人工智能
搜索
估值
遗传算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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