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摘要:
电信系统依赖于状态机来决定对成百上千复杂事件的处理方式;Quake中的精灵依赖于状态机决定自己的思考和战斗方式。本文通过一个面向对象的状态机引擎,构建了一个具有智能的火星生物。
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篇名 疯狂的火星虫——面向对象状态机实践指南
来源期刊 程序员 学科 经济
关键词 电信系统 状态机 状态图 事件 状态 状态迁移 火星生物 状态机引擎 复杂事件 程序设计
年,卷(期) cxy_2004,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-95
页数 6页 分类号 F626
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程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
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